Für ganz normale "Balkenaufgaben" soll ich die Heavyside'schen Sprungfunktion anwenden. also mit der geschweiften klammer und der Hochzahl...also z.B. F{x-a}0
damit soll man die Biegelinie bestimmen.
Was ich leider aber überhaupt nicht verstehe...also manchmal soll man z.B. hoch 0 verwende, manchmal hoch 1....?
Ich verstehe das leider 0!
z.B. diese Aufgabe
bei dem Querkraftverlauf macht man irgendwie hoch 0 und bei dem Momentenverlauf hoch 1...keine Ahnung warum.